pokemon

Marmellata di fagiolo!!

SDで使ってるやつとか

S1 ガルーラカミツルギ軸対面構築

 

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ガルーラ
意地 肝っ玉
180 HP / 244 Atk / 4 Def / 12 SpD / 68 Spe
- Crush Claw
- Earthquake
- Rock Tomb
- Sucker Punch

物理受けを崩せるブレクロ 起点を回避できほぼ弱点と呼べるポケモンをなくせる岩封の構成 ガルドやガブ意識で地震

地震×2と不意打ちでガブを落とせるようにしたが変えるなら不意打ち

初手で死ぬまで雑に扱うことが多かった

命中不安すぎる・。・

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ガブリアス@命の珠
意地 鮫肌
252 Atk / 4 Def / 252 Spe
- Outrage
- Earthquake
- Fire Fang
- Swords Dance

剣舞炎の牙でHSカグヤを落とす他物理受けに負担をかける役割をもたせているので意地

珠を持っているので耐久調整をしなかったがもっと氷技を意識するべきだったかもしれない

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ファイアロー@飛行Z
意地 疾風の翼
 28 HP / 236 Atk / 4 Def / 28 SpD / 212 Spe
- Brave Bird
- Flare Blitz
- Swords Dance
- Taunt

ダウンロード対策とウツロイド抜き抜き抜きまでのS

挑発の枠を鬼火か追い風かは選択.ここが決まらなかった

掃除の役割以外で投げるのは今作の使用上使いにくかった

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ギルガルド@弱保
意地
236 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 20 Spe
- Shadow Claw
- Sacred Sword
- Shadow Sneak
- Swords Dance

昔から愛用してる個体 今作はカグヤやガラガラ等への打点も考えシャドクロにした

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カプ・コケコ@シュカの実
臆病
60 HP / 4 Def / 188 SpA / 4 SpD / 252 Spe
- Thunderbolt
- Dazzling Gleam
- Calm Mind
- Substitute

身代わり+半減のガブの陽気地震最低乱数以外耐えにふっているのでガブをほぼ返り討ちにできコケコの一貫を作りやすかった 身代わりを有利対面で貼ることで相手側が有利なポケモンにも負担をかけやすくできるのが強かった(タイプ一致イカサマは身代わりが耐える

火力に不安があったのとサイクルできないptなのでボルチェンではなく身代わりとも相性の良い瞑想を入れた

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カミツルギ@格闘Z
陽気
4 HP / 132 Atk / 4 Def / 156 SpD / 212 Spe
- Swords Dance
- Smart Strike
- Sacred Sword
- Leaf Blade

ウツロイド抜きのS.コケコの10万やメガゲンガーの祟り目耐え アロコンの吹雪を高乱数耐えのD

 ガルーラ+メガルカリオの並びを使えると強いなと思い擬似的に立ち回れるカミツルギを採用 Sの足りなさや先制技がないのが辛いが中盤からの縛り性能は流石の一言 

ガル+

ツルギorアローorガルドから二体選出が基本

・カグヤがいるとガブ優先

・ギャラ入りの構築にはコケコはまず出さなかった