pokemon

Marmellata di fagiolo!!

SDで使ってるやつとか

12/5ランクマ素早さ一覧SV

12/5現在のランクマで見かけるポケモンの素早さと多いテラスタルや持ち物・型をリスト化

太字はテラスタルがほぼ前提のポケモン

 

142ドラパルト  炎テラバ物理

123マスカーニャ スカーフ襷

105クエスパトラ 身代わりバトン

102ガブリアス  地面竜 剣舞orスカーフ

100ウルガモス  草テラバギガドレ

100ボーマンダ  鋼飛行炎 竜舞

98 サザンドラ  鋼悪 スカーフ眼鏡

96 ミミッキュ  珠or身代わり呪い

90 コノヨザル  残飯ビルド 挑発or身代

87 セグレイブ  鋼地面 珠ダイス最速竜舞

86 水ロトム   スカーフor眼鏡尻尾トリック

86 キラフロル  襷ステロ

84 サーフゴー  飛行スカーフ眼鏡残飯マント

80 カイリュー  鋼無 鉢巻ラム

75 グレンアルマ 鋼妖炎 珠瞑想

70 キノガッサ  草襷

67 アーマーガア 蜻蛉ボディプレ

66ラウドボーン 水無飛 ゴツメマントオボン

65 ハッサム   鋼 鉢巻珠オボン

60 オーロンゲ  壁尻尾トリック

60 ジバコイル  眼鏡

60 ニンフィア  眼鏡残飯?

60 ユキノオー  残飯粘土 オーロラ零度

50 ドドゲザン  悪ラムオボン

50 マリルリ   チョッキオボン

47 カバルドン  オボンピンチベリーステロ

39 トリトドン  粘着多め?

35 キョジオーン 霊飛行 

35 ヘイラッシャ 残飯チョッキカゴ

30 モロバレル  ヘドロ 胞子イカサマ

20 ドオー    貯水天然

 

 

 

 

 

感想

パラドックスポケモンがいないことで平均速度が爆下がりセグレイブの株が上がっている。

サザンが高速アタッカー扱いされる環境…

フェアリーが弱い上サーフゴーも多くてサザンがイキイキしてますね。

カバディンルーの不毛なS争いは無くて良かったですが、塩のS振りをどこまでするか…

浮いててトリックできてテラスタル消費しないロトムは便利ですね。

受けポケモンがテラスタルする前提でパワー高いポケモンが多いので、テラスタル切らずに絞って受けるポケモンも重要かも。

抜きエース同士のテラスタルじゃんけん辛いから竜舞ドラゴン減ってください…

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ポケモンSV野良星6レイド11/23

はじめに

 本記事は野良レイドの手段なので4匹それぞれに役割とか考えてません。最速よりも動きが単純で事故が起きない事が優先です。

 今の基本戦術は攻撃前に、敵の能力値を下げ自分の能力値を上げきってから攻撃する事が基本です。応援や回復でターンを消費するので、テラスタルを発動する事がないです。テラスタルタイプは特に気にしなくて良いですね。

 路上で光るポケモンと違いテラスタルのタイプの攻撃は飛んできません!あくまでこちらが攻撃するためだけに反映されます。相手の攻撃は元のポケモンのタイプの攻撃が来ます。

 夢パッチでるまでミライドン・コライドンで周回するのはしんどかったです。隠し特性のニャースを他人から貰った方が良いと思います。

 タイプ相性が悪い相手にはガラルニャースは不向きです。本記事ではガラルニャースでは対応しにくいタイプの対策について記載しています。

 

ゲストはこうかくレンズニャイキングが一番使いやすいです。ホストは剣舞してメタルコートか命の珠を持つと良いでしょう。

野良であっても、

1ターン目 嫌な音

2ターン目 応援

3ターン目 アイへ

これで、こうかふつうでもクリアできます。

隠し特性を持ってない人は100レベにするリソースがないので、非隠し特性や急に攻撃する人も少なく感じました。

 

となると課題は半減になる炎水電気鋼タイプ。

 

炎 マリルリ 嫌な音要因3人(ニャイキン推奨

水と鋼 テツノカイナ 嫌な音要因3人

 

ホストがこの二匹を用意してはらだいこして、ゲストに嫌な音と回復をしてもらいワンパン。

マリルリに関してはコダイドンが入ると晴れになるためゲストはニャイキングで。

テツノカイナのゲストはコライドンでok

 

水 ミライドン4人

特性パッチ手に入れるまでお世話になる金属音ドライブミライドンでもok

戦術としては強いけどいきなり攻撃マンが多いのが残念です。

ホストが挑発か壁を使うと安定します。物理ドラゴンめんどくさいのでリフレクターが基本。

 

電気だけは野良では速攻戦術が取りにくいと感じました。いかりのつぼワルビアルは非現実的。スルー安定だと思います。

現実的なのは

①テツノカイナではらいだいこ周り嫌な音 

②テツノカイナで回復 嫌な音要因で応援

③テツノカイナで地震

ダメージ計算方法がわからないですが、こんなところでしょうか。

ただし、特定のタイプのテラスタル欲しいだけなら星5以下の周回で良いです。星6は金策アイテムが少なく経験値アイテムだけが飽和するのでこれだけ回してれば良いというものでもありません。

 

結論

 ホストはニャイキング・マリルリ・テツノカイナの三匹を意地HAぶっぱで育てて、ニャイキング3人呼べば星6レイドだろうと勝てる。

 星5以下は眠りやけどに強い眼鏡ミライドンのソロでok!電気はガブ等適当な地面タイプで低い星の対応を…

 メタモンは楽だけど、出るまで厳選する方が面倒。性格と個体値は楽なので数は要らない。テラスタルのタイプ変更のレートが重いので、タイプ一致にすることがメインの使い方になりそう。A抜け5VとAがVのメタモン二匹がいれば大体なんとかなります。

 

 

おまけ

ソロレイド

前述の通り、眠りやけどに強い眼鏡ミライドンが最適です。悪タイプ等格闘技がこうかばつぐん取れるならテツノカイナで星6レイドをソロでクリアすることも可能です。

こうかふつう以上の星4レイドなら大体ミライドンでワンパンでしょう。

星5も時間はかかりますがミライドンでokです。有利なタイプならマリルリやテツノカイナの方が楽です。元々のタイプがドラゴンの相手にもマリルリが安定します。

ソウブレイズは火力が物足りなく惜しかったですね…

テツノブジンも両壁貼れてドレパンできますが、火力がなさすぎる。

はらだいこ持ちとしてハルクジラも地味に強力です。隠し特性のちからずくつららおとしはマリルリをも勝ります。タイプが氷単タイプなので、入手性に比べて使い勝手が悪そうです。

ノーマルタイプなのでこうかばつぐんは取れませんが、ヒスイじゃないのに何故かしんかのきせき適用で固く状態異常にめっぽう強いリングマも候補の一人です。鬼火に強い事が本当にありがたい。原種のハリテヤマも同じく根性はらだいこができるのでソロならアリかも?

 

 

レイドの操作

(未確定の体感です。噂程度に留めて置いてください)

本作のレイドは4人の入力が終わってからでなく、押した順に処理な気がします。

状態異常を受けているプレイヤーや体力が少ないプレイヤーは他プレイヤーの回復を待ったから攻撃を選択しましょう。

逆にバフ盛りまくってる人は他人が殴ってバフ解除される前に殴りましょう。

十字キーでコメント出せるけど使ってる人見たことないのでどう表示されるか知りません…

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鉢巻ダルマ hbドラパルト構築

https://pokepast.es/24e1290f76225167

 

hb控えめ帯ドラパで襷ドリュとcsサザンの並びを見ることでキッスを通しやすくなる

また、スタンにはドラパを初手に出せるのでで裏の鉢巻ダルマが通しやすい 

受けや水ポケモンを鉢巻ゴリラで荒らすことでガマゲロゲパルシェンをエースにすることが安定した

ミミッキュは適当に入れたが使わないので受け崩しを誘う見せポケとして挑発アーマーガアを入れるのも一考

 

 

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鉢巻ダルマをゲーム始まってからずっと使いたかったのでめっちゃ嬉しいです

 

今後はミミッキュの影うちを耐える襷以外のパルを通す構築を考えていきたいですね

 

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12/4 ヨクバリスなキャラランク

ヨクバリスなんで今作殆どのポケモンが入ってます

youtubeは基本見ないのでよく分かりませんが入ってないポケモンはシングルでは一発芸くらいしかやることがないと考えています

左上かつ最上段ほど強いです (dランク以下の順番は怪しい)

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以下 今回つけたそれぞれのランク基準

s 単体で様々な状況に対応できる 


a 単体で明確な勝ち筋や役割がはっきりしているポケモン


b 他への補助・役割がやや限定的なポケモン

   環境に合いきらないのもここ


c 上記ほどのパワーはないものの、組み合わせや環境次第でそれなりの力を出せるポケモン


d それぞれの分野での一番には上がらないが、役割がはっきりしていてその一点では力を出せるポケモン


e それが強いかはともかく、ある程度戦えるレベルの型が複数あるポケモン

 

 

 

 

 

構築候補 ガマゲロゲ

キッスはミラー意識で最速が好み

 

ガマゲロゲ

https://pokepast.es/b2face3e57661ef7

準速で+1最速リザ抜けるのが偉い

物理なら相手のダイマックスに強く、特殊なら受けに強くなる  性質が真逆になるので選択 初手に鬼火ドラパが多いことから特殊で採用している

ロンゲの電磁波を受けない点と相手のドリュに強くステロをまける点とダイマックスをするか襷ステロ感覚で切るか常に選べる点が優秀

 

✴︎アーマーガアはミラー意識とオボンなのでh244s204のが良さげ

 

 

ゲロゲとは特に関係も無い他の候補

脂肪カビ強いね

https://pokepast.es/361dd71fc86d6119

 

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マスボランク感想

今更感あるけど使っている構築の中でも気に入ってるギャラドスドリュウズの雑紹介がしたかったので

 小出しでもいいから色んな人が型を紹介していくと楽しい バ◯ビー氏の影響は現環境でものすごく大きいですね

現環境は地面が少なくミトムが強すぎる ミトムに強く一貫性を取れる蓄電パッチラゴンは強いと思う

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ギャラドス@オボン

自信過剰 意地っ張り

龍舞/飛び跳ね/滝登り/ウィップ

191(164)-194(252)-100(4)-x-122(12)-111(76)

調整意図

h 16n-1

a ぶっぱ

s +1で最速サザン抜き

 

 サザンやオノノクスをよく見るため4振りロトム抜きのs56振りよりも、こちらの方が良いと感じた

 威嚇で耐久をアイテムで火力を保つのではなく、オボンを持たせ自信過剰や龍の舞で火力を上げて抜いていく形の方がしっくりきた

龍の舞はダイウォールをうつためにも有用

4ウェポンにしないのはこのため

ウィップはロトムとヌオーとランターンくらい、ドヒドやジュラルが辛いなら地震もあり

 

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ドリュウズ@オッカ

型破り 陽気

地震/アイへ/剣舞/身代わり

205(156)-168(100)-80-x-85-154(252)

調整意図

hサニーゴのヘッド耐え

aあまり

s最速ロトムを抜くために最速

 

サニーゴのヘッドで身代わりが壊れず積んでいける

他の受け崩しに比べてドヒドで強く、霧で終了ということないのが強み

ロトムミミッキュに強く、スタンパに刺さっていても出せることも◎

環境に炎技が多いので、オッカを持たせておくと死に出しで出てくるアタッカーも返り討ちにできる

封地震身代わり一撃技で剣舞せずに対面的に崩すのも強いと思うのでこれからも厄介そうなポケモン

 

sdコピペ用

ナットレイが今の環境弱くなってしまってるのでカビゴンやヨクバリスやバルジなどミミドラパに強いコマがオススメ 

スカーフを入れるならヒヒダルマかパッチラゴン

 

Dragapult @ Focus Sash
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naughty Nature
- Dragon Darts
- Phantom Force
- Sucker Punch
- Flamethrower

Mimikyu @ Life Orb
Ability: Disguise
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Shadow Claw
- Shadow Sneak
- Play Rough
- Swords Dance

Rotom-Wash @ Choice Specs
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Discharge
- Hydro Pump
- Volt Switch
- Trick

Gyarados @ Sitrus Berry
Ability: Moxie
Level: 50
EVs: 164 HP / 252 Atk / 4 Def / 12 SpD / 76 Spe
Adamant Nature
- Waterfall
- Bounce
- Power Whip
- Dragon Dance

Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Atk / 108 Def / 140 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Knock Off
- Bullet Seed
- Gyro Ball
- Curse

Excadrill @ Occa Berry
Ability: Mold Breaker
Level: 50
EVs: 156 HP / 100 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Substitute
- Earthquake
- Iron Head

 

WCS 2019 Ultra Season グラゼルネ

ダブルを本格的に取り組んだのは今回が初めてだったが楽しかった

とりあえず一区切り

DAY1まで期間も短いがまた新たなptを考えたい

 

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Xerneas @ Power Herb
Ability: Fairy Aura
EVs: 204 HP / 52 Def / 60 SpA / 4 SpD / 188 Spe
Modest 
- Dazzling Gleam
- Moonblast
- Geomancy
- Protect

鉢巻ガリョウを耐える必要性をかんじなかったので準速90族抜きまでsを振った

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Groudon @ Red Orb
Ability: Drought
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid 
- Eruption
- Earth Power
- Hidden Power [Ice]
- Protect

グラミラーやマンダに強くなれるよう最速特殊

地面技をすかしに来るレックマンダに刺さるめざ氷

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Tapu Fini @ Wiki Berry
Ability: Misty Surge
EVs: 244 HP / 4 Def / 4 SpA / 116 SpD / 140 Spe
Calm 
- Icy Wind
- Heal Pulse
- Nature's Madness
- Haze

こごかぜで最速115属抜き sを下げて耐久に回しても良かったかも

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Incineroar @ Incinium Z
Ability: Intimidate
EVs: 244 HP / 196 Atk / 4 Def / 60 SpD / 4 Spe
Adamant 
- Fake Out
- U-turn
- Darkest Lariat
- Flare Blitz

テテフやウツロを飛ばしたり 裏から来るオーガに負担をかけるためA振りガエンZ

f:id:mmmrrraaa:20190609145102p:image

Salamence @ Salamencite
Ability: Intimidate
EVs: 100 HP / 4 Atk / 108 SpA / 196 SpD / 100 Spe
Hasty 
- Tailwind
- Double-Edge
- Hyper Voice
- Protect

ムンフォ耐えで追い風を始動させるためのテンプレ

あまり出すことがなかった

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Gengar @ Gengarite
Ability: Cursed Body
EVs: 188 HP / 12 Def / 108 SpA / 12 SpD / 188 Spe
Timid  
- Shadow Ball
- Sludge Bomb
- Taunt
- Protect

ゲンガーで固定してグラードンの噴火を通したい

ソルガレオ ネクロズマに強く オーガレックルナゼルネに上から動けるのが強い

クロバットはともかく、コケコゲンガーに上を取られる場面が多かったのでsを最速にしても良かったかも

 

基本選出

マンダは見せポケ 出すことないです

①ゲンガーガエン

   グラゼルネ

この構築は大体この選出 ゲンガーの挑発とガエンの猫でs操作を防いで影ロック。とんぼで禁伝着地させて勝つ

②ゼルネレヒレ

   グラガエン

相手にテテフやエスパー禁伝がいる時の並びやレック軸の構築に

ゼルネをガエンにバックさせて透かしたり威嚇を入れることが多い

③ゲンガーグラ

   ガエンゼルネ

相手にオーガレックがいない・ツンデ軸の場合

 

反省

バレルや浮いてるポケモンがいなく圧力をかけるために見せポケのマンダを置いていたがテテフや鋼対策の鋼も欲しく防御面が手薄だった

出会う機会は少なかったがウツロイドが重かった

 

コピー用

Xerneas @ Power Herb
Ability: Fairy Aura
Level: 50
EVs: 188 HP / 116 Def / 84 SpA / 4 SpD / 116 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Moonblast
- Geomancy
- Protect

Groudon @ Red Orb
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Eruption
- Earth Power
- Hidden Power [Ice]
- Protect

Tapu Fini @ Wiki Berry
Ability: Misty Surge
Level: 50
EVs: 244 HP / 4 Def / 4 SpA / 116 SpD / 140 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Icy Wind
- Heal Pulse
- Nature's Madness
- Haze

Incineroar @ Incinium Z
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 244 HP / 180 Atk / 4 Def / 76 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Fake Out
- U-turn
- Darkest Lariat
- Flare Blitz

Salamence @ Salamencite
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 100 HP / 4 Atk / 108 SpA / 196 SpD / 100 Spe
Hasty Nature
- Tailwind
- Double-Edge
- Hyper Voice
- Protect

Gengar @ Gengarite
Ability: Cursed Body
Level: 50
EVs: 188 HP / 12 Def / 108 SpA / 12 SpD / 188 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Sludge Bomb
- Taunt
- Protect